Decisión de GamesRadar+
Aunque periódicamente es agradable y principalmente inobjetable, Mario Strikers: Fight League tiene dificultades para desarrollar sus conceptos y termina sintiéndose bastante poco elaborado como experiencia.
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Ventajas
- +.
La mecánica del automóvil en el fútbol es sólida
- +.
La animación y los elementos visuales por computadora son agradables
Desventajas
- -.
Muchos aspectos poco desarrollados
- -.
Carece de la calidad comodín para que sea divertido
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Como principiante en la colección, Mario Strikers: Battle League es un juego que me sorprende. Sus principales prioridades no son las que yo sospechaba, y posiblemente tampoco las que cualquier persona seguramente elegiría”. Pensé que vendría. Es’ Posiblemente no sea razonable por mi parte acercarme a este partido de fútbol y sorprenderme por el énfasis en el fútbol, sin embargo hellip; bueno, seguramente eso ¡Es extraño en un videojuego de Mario!Únete a nosotros https://roms-descargar.com/roms/gamecube/super-mario-strikers-usa sitio web Este es el negocio de franquicia que trataba la medicación como una excusa para jugar al Tetris, que transformó la Solución Uno en una montaña rusa de paintball y transformó el golf en una especie de extraña carrera de huevos y cucharas. Entonces, sí, el hecho de que el juego de fútbol de Mario se sienta principalmente como fútbol es peculiar para mí. ¿Es eso extraño?
Dímelo una vez más
Aún vamos No prosperamos por nosotros mismos. Mario Strikers: Fight League comienza con una guía relativamente profunda que aclara cada una de sus mecánicas automotrices más futbolísticas, y ellas Son respetablemente profundos. Hay numerosos tipos de pases, mecánicas de resistencia, numerosos niveles de ataque y un pequeño componente maravilloso y equilibrado en el que cronometrar perfectamente tus pases y golpes proporciona un empuje extra.
Esa fue la mayor parte del tutorial hellip; cumplido con un gesto breve e incompleto con la mano sobre los elementos y los Hyper Strikes cinematográficos que llenaban el material publicitario, como si dijera oh, y ahí’. También hay algunas cosas extrañas de Mario ahí si eso es así’. Creo que ese es tu punto. Esto marcó en gran medida el tono de la experiencia, que fue una sensación clara de que yo’ Había entrado en Mario Strikers esperando algo de él que era’ No estoy feliz de dar.
Banderas rojas y tarjetas amarillas
A decir verdad, Mario Strikers: Battle Organization es una experiencia un poco escasa en general. Sin proyecto de historia, solo 10 personajes jugables, seis productos (incluido el Mario Invincibility Celebrity completamente dañado, que también podría corresponder a un objetivo totalmente gratuito) y muchas otras opciones de diseño extrañas que se sienten lo suficientemente vacías como para dejar un eco vacío cuando tócalos.
Por ejemplo, mantener un ojo en la pelota suele ser irritante en medio del constante caos de sombras, sin un elemento de interfaz de usuario que la resalte, un problema que empeora cuando cambias al modo portátil. Los porteros siempre están completamente controlados por la IA (porque no es como si quisieras tener ningún tipo de participación real en tu última línea de defensa), por lo que anotar con frecuencia parece menos preocupante que la habilidad. el videojuego de tirar dados para el cuidador reflejos. Ahí’ Hay equipo para personalizar las estadísticas de tus jugadores, sin embargo, al pensar en estos gorros y guantes, simplemente mezcla los números, ahí está. No es necesario aumentar la potencia bruta de Luigi cuando puedes saltarlo todo y simplemente elegir un peso pesado preprogramado como Bowser o Wario. Y hay varios eventos para un jugador codificados, pero incluso ahora I No estoy exactamente seguro de cuál era la diferencia entre la mayoría de ellos, o si el videojuego simplemente me presentaba diferentes premios por hacer el mismo punto una y otra vez.
Lo que realmente me desconcertó es que hay Es un atributo sorprendente que te permite seleccionar y adaptar el cincuenta por ciento del estadio alrededor del campo: Bowser. Castle, el Reino Champiñón, etc., y observa cómo se fusiona con el de tu oponente. opción. Es una gran idea y, de hecho, lo primero que ocurre cada vez que comienza un partido es la gran y dramática fusión de estos dos paisajes.
Sin embargo, no es así’. ¡No hagas nada! Los técnicos del juego vistenin ajustes, no cambia exactamente cómo juegas, y el 95% de las veces puedes hacerlo.’ Ni siquiera ves la Arena. He seleccionado debido al hecho de que usted’ Estamos mirando completamente el campo mediante un punto de vista de arriba hacia abajo. Seguí consultando los tutoriales y la guía del juego, convencido de que’ Me había perdido algún elemento importante sobre este o los otros elementos del juego que parecían no tener material. Si me estaba perdiendo algo, nunca lo descubrí.
Eso’ Es un cambio esencial en los enfoques de diseño que realmente se siente en desacuerdo con su tono alocado e inquieto. En juegos de hermanos o hermanas como Mario Kart y Knockout Bros, los elementos extravagantes y arcade son el punto central, el giro en la fórmula que les da vida y los hace memorables. Sin embargo, en Mario Strikers, es ‘ Todo lo contrario: el fútbol es lo principal y los componentes de Mario cuelgan de él como pancartas de eventos de Jürgen Klopp. anteojos.
Doblarlo como Bob-omb
Todo lo cual no es para reclamar allí No hay nada divertido con respecto a la organización de batallas. En ciertos minutos, la mecánica del fútbol más sustanciosa se combina con algo de potencia, y ahí está. Siempre hay algo satisfactorio en el rebote uno-dos-tres al pasar la esfera entre los jugadores, lo que finalmente conduce a una patada crucial que gira en el aire alrededor del portero’. Se acerca los dedos y estira la red detrás de él.
También me gustaron mucho las animaciones, al menos hasta que empezaron a duplicarse. Ellos’ Son coloridos, dinámicos, cargados de individualidad y exceso, y tienen una prosperidad que les da a las personalidades poder e identidad. Cuando Rosalina realiza un Golpe Activo, la esfera orbita alrededor de la luna antes de regresar a ella para la siguiente patada, cubierta de hielo cristalino. Cuando Donkey Kong gana un juego, gira por el campo sobre enredaderas de la jungla, gritando y bailando. Cuando Peach ve la calificación del equipo adversario, dice Es encantador disfrutarla, respirar profundamente y tratar de calmar su estado de ánimo antes de que haga algo que deshonre a la monarquía.
Simplemente desearía que la alegría de vivir se hubiera trasladado a la jugabilidad de Mario Strikers, que en esencia es un videojuego de galería de fútbol promedio con un par de campanas y silbatos de la marca Nintendo. Supongo que disfruté por momentos, pero creo en el fondo que si’ Si hubiera pagado el precio de lista completo por él, sin duda lo haría’. He salido realmente sintiéndome mucho menos caritativo con respecto a todo el asunto. Tal vez retomarlo cuando sea necesario. tiene descuento y usted’ Si estás buscando un juego de salón familiar, de lo contrario, todos los aficionados al fútbol menos uno podrían evitarlo.
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